<!DOCTYPE html>
<html lang="zn">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>原型</title>
    <script>
        /*
            我们所创建的每一个函数，解析器都会向函数中添加一个属性prototype
                这个属性对应着一个对象，这个对象就是我们所谓的原型对象
            如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
            当函数以构造函数的形式调用时，它所创建的对象中都会有一个隐含的属性，
                指向该构造函数的原型对象，我们可以通过_proto_来访问该属性
            原型对象就相当于一个公共的区域，所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象，
                我们可以将对象中共有的内容，统一设置到原型对象中。
            
            当我们访问对象的一个属性或方法时，它会先在对象自身中寻找，如果有则直接使用，
                如果没有则会去原型对象中寻找，如果找到则直接使用

            以后我们创建构造函数时，可以将这些对象共有的属性和方法，统一添加到构造函数的原型对象中，
                这样不用分别为每一个对象添加，也不会影响到全局作用域，就可以使每个对象都具有这些属性和方法
        */

        function MyClass(){

        }

        // 向MyClass的原型中添加属性a
        MyClass.prototype.a = 123;
        // 向MyClass的原型中添加一个方法
        MyClass.prototype.sayHello = function(){
            alert("hello");
        };

        var mc = new MyClass();
        var mc2 = new MyClass();

        console.log(MyClass.prototype);
        console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);

        // 向mc中添加a属性
        mc.a = "我是mc中的a";
        console.log(mc2.a);
        console.log(mc.a);
        mc.sayHello();
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>